Sugerencias técnicas para el envío de archivos para producción de troqueles vía e-mail

El proceso de dibujo de troqueles en Hispano Troquel se lleva acabo bajo el programa Cimpack, reconocido software de packaging y dibujo de troqueles. Este programa únicamente soporta gráficos vectoriales, que son instrucciones matemáticas de unión entre diferentes puntos. Estas imágenes están constituidas por líneas definidas y suaves, que retienen su precisión cuando se escalan.
De esta forma, son apropiadas para ilustraciones, texto e imágenes profesionales.Estas imágenes las podremos escalar a diferentes tamaños sin perder definición. Solamente estaremos multiplicando la fórmula de ese vector.
 

Cuando nos envían vía e-mail, en un disquete, CD o DVD archivos con dibujos para la elaboración de troqueles o maquetas, el cliente, el dibujante, el estudio de diseño o la agencia de publicidad, debe tener en cuenta que el archivo este creado en un programa de dibujo vectorial, o que sea exportado bajo una extensión compatible con nuestro programa basado en Windows.

Los programas de dibujo vectorial mas populares son:

  • Adobe Illustrator
  • Macromedia FreeHand
  • CorelDraw
  • AutoCAd

Desde estos programas hay dos formas de enviarnos los archivos para la producción de troqueles:

Archivo abierto: que quiere decir que esta hecho bajo una de las anteriores aplicaciones y que el cliente nos envía el archivo para ser abierto en alguno de dichos programas. Para ello es importante tener en cuenta las siguientes recomendaciones:

  • Enviar únicamente el dibujo que se refiere a la línea de troquel, no adjuntar capas que contengan guías de construcción, fondos de color, logotipos, fotografías, etc. ya que una vez importado el archivo a nuestro programa Cimpack, toda esa información innecesaria para nosotros se convierte en líneas y figuras geométricas, que luego nos toca corroborar de nuevo con el cliente y se retrasa la producción.
  • Si existe la necesidad de mantener texto dentro del dibujo, como anotaciones de medidas, ubicación de pinza o recomendaciones, sugerimos que los textos sean  preliminarmente convertidos a curvas antes de enviarnos el archivo, así podremos visualizar de manera rápida las notas especificas, sin necesidad de tener que instalar fuentes tipográficas ajenas a nuestro sistema.
  • Como las versiones de los programas varían y no tenemos todos las mismas versiones, es recomendable que se guarde el archivo en una versión antigua.
  • Si usted trabaja con Macintosh, le sugerimos que guarde o exporte con compatibilidad para PC basado en Windows y que verifique que la extensión del archivo esta incluida.

Archivos exportados: Generalmente no todos tenemos la misma versión de programa, ni las mismas fuentes tipográficas, o unos trabajamos bajo Windows y otros bajo Macintosh por eso es usual que muchas veces se presentan incompatibilidades para poder abrir y procesar un archivo. Una manera de evitar estos contratiempos es haciendo una simple tarea que todos los programas de diseño y de dibujo pueden hacer el comando "exportar", el cual crea un archivo con extensión diferente a la nativa del programa, y lo puede hacer de manera màs universal para poder ser abierto y procesado por otras personas o sistemas. Para nuestro caso recomendamos que los archivos nos sean exportados preferiblemente en formato .AI (Adobe Illustrator), .PDF, .PS, etc. los cuales nos son muy fáciles de procesar.; También recibimos archivos en formato .DXF y .DWG (Autocad),.CF2 y .CIM (Cimpack). Así mismo cuando nuestros clientes nos piden una línea de dibujo para el posicionamiento de la fotomecánica, nosotros enviamos únicamente archivos con extensión .AI (Adobe Illustrator) o .PDF, para lo cual el cliente o diseñador debe hacer el proceso inverso "importar" para poderlo visualizar, editar o procesar, siendo compatible 100% e indiferente de la plataforma, programa y versión.

Archivo de mapa de bits: Se basan o definen según una cuadrícula de píxeles y se generan por medio de programas para edición de imágenes, como Adobe Photoshop. Cuando trabajamos con imágenes de mapa de bits debemos recordar que editamos una cuadrícula de píxeles.  Por esto resultan apropiadas para imágenes como fotografías o ilustraciones pictóricas, en las que hay mucha variedad entre un píxel y el píxel adyacente. Una desventaja de las gráficas de mapa de bits es que pierden definición o se ven 'mordidas' o 'dentadas' cuando aumentamos su tamaño. Las extensiones más comunes de un mapa de bits son: .TIFF, .BMP, .GIF, .JPG, .PNG, .PSD y .BMP. Estos no son archivos vectoriales, y cuando nos envían esta clase de archivos que no nos valen para nada, nos toca redibujar de nuevo el diseño, con el riesgo de alterar los trazos, gastar mas tiempo en dibujo y por ende en producción, de hecho tener un archivo en mapa de bits nos da igual que tener el pliego impreso, tener que digitalizarlo (escanear) y hacer un dibujo de calco sobre este. lo cual es un proceso lento y que eleva los costes de producción.

 

Diferencia entre una imagen de mapa de bits y una imagen vectorial
  

Otras recomendaciones al hacer su pedido de troqueles vía e-mail:

  • Indique el nombre de la empresa y persona a cargo que hace el pedido.
  • Si existe orden de trabajo, relaciónela en el correo electrónico.
  • Describa el material a troquelar.
  • Indique la empresa que hará el troquelado o la clase de maquina troqueladora.
  • Asegúrese de indicar si el archivo enviado, esta "cara impresa" o "cara troquel", Hispano Troquel asume que todo archivo enviado vía e-mail, esta por "cara impresa".
  • Suavice al máximo el número de nodos en los dibujos vectoriales, ya que cada nodo representa un golpe de máquina, y los segmentos inferiores a 1mm. se deben simplificar.
  • Si usted tiene línea filmada en fotomecánica, debe existir un archivo fuente desde donde se hizo la filmación, trate siempre de enviarnos ese archivo para evitar la digitalización y redibujo de la línea de troquel, lo cual no siempre resulta exacto y retrasa el tiempo de producción.
  • Envienos los archivos vía e-mail

Si usted tiene dudas acerca de como enviarnos archivos para procesar los troqueles, por favor comuníquese con nosotros y nuestro departamento de diseño le indicará el procedimiento más fácil para su caso.

Mil gracias por tener en cuenta las anteriores indicaciones, con ello sus troqueles se realizarán de manera optima.